FishRangeTrainer

Apprendre les bases

Tout ce qu'il faut pour utiliser l'app, en 5 minutes.

1. Qu'est-ce qu'une range ?

Une range est l'ensemble des mains que tu joues dans une situation donnée. Plutôt que de réfléchir main par main à la table, on prépare à l'avance : « au CO, quand personne n'a ouvert, j'ouvre ces mains-là ».

Une situation précise s'appelle un spot : ta position, ce qui s'est passé avant toi, et la profondeur des tapis (100 grosses blindes par défaut).

2. Lire la grille 13x13

Les 169 mains de départ possibles sont rangées dans un tableau :

  • sur la diagonale : les paires (AA en haut à gauche, 22 en bas à droite) ;
  • au-dessus : les mains suited (« s », deux cartes de la même couleur, ex. AKs) ;
  • en dessous : les mains offsuit (« o », couleurs différentes, ex. AKo).

Chaque couleur indique l'action : rouge pour relancer, vert pour payer, gris pour se coucher. Exemple : la range d'ouverture au CO (23,7 % des mains).

AA
AKs
AQs
AJs
ATs
A9s
A8s
A7s
A6s
A5s
A4s
A3s
A2s
AKo
KK
KQs
KJs
KTs
K9s
K8s
K7s
K6s
K5s
K4s
K3s
K2s
AQo
KQo
QQ
QJs
QTs
Q9s
Q8s
Q7s
Q6s
Q5s
Q4s
Q3s
Q2s
AJo
KJo
QJo
JJ
JTs
J9s
J8s
J7s
J6s
J5s
J4s
J3s
J2s
ATo
KTo
QTo
JTo
TT
T9s
T8s
T7s
T6s
T5s
T4s
T3s
T2s
A9o
K9o
Q9o
J9o
T9o
99
98s
97s
96s
95s
94s
93s
92s
A8o
K8o
Q8o
J8o
T8o
98o
88
87s
86s
85s
84s
83s
82s
A7o
K7o
Q7o
J7o
T7o
97o
87o
77
76s
75s
74s
73s
72s
A6o
K6o
Q6o
J6o
T6o
96o
86o
76o
66
65s
64s
63s
62s
A5o
K5o
Q5o
J5o
T5o
95o
85o
75o
65o
55
54s
53s
52s
A4o
K4o
Q4o
J4o
T4o
94o
84o
74o
64o
54o
44
43s
42s
A3o
K3o
Q3o
J3o
T3o
93o
83o
73o
63o
53o
43o
33
32s
A2o
K2o
Q2o
J2o
T2o
92o
82o
72o
62o
52o
42o
32o
22
  • Open
  • Fold

Ranges simplifiées, écrites pour apprendre : ce sont des points de départ, pas des solutions de solveur. Adapte-les à ton jeu.

3. Les combos

Une main comme « AK » regroupe plusieurs combinaisons précises de cartes, appelées combos :

  • une paire (AA) : 6 combos ;
  • une main suited (AKs) : 4 combos, une par couleur ;
  • une main offsuit (AKo) : 12 combos.

Il y a 1326 combos au total. C'est pourquoi une offsuit « pèse » trois fois plus qu'une suited dans le pourcentage de mains jouées affiché par l'éditeur.

4. Les positions à 6 joueurs

Dans l'ordre où les joueurs parlent avant le flop :

  1. UTG (Under the Gun) : le premier à parler, la position la plus difficile ;
  2. HJ (Hijack, parfois appelé MP) ;
  3. CO (Cutoff) ;
  4. BTN (Bouton) : la meilleure position, il parlera en dernier après le flop ;
  5. SB (Petite blinde) et BB (Grosse blinde) : elles ont déjà misé, mais joueront hors de position.

Règle générale : plus tu parles tôt, plus il reste de joueurs derrière toi, plus ta range doit être serrée.

5. Les situations de l'app

Open (ou RFI, « Raise First In »)
Personne n'a relancé avant toi. Tu ouvres (relance) ou tu te couches.
Défense BB
Tu es en grosse blinde et un joueur a ouvert. Comme tu as déjà mis 1bb, tu as une bonne cote pour payer : tu peux 3-bet, payer ou te coucher.
3-bet
Un joueur a ouvert avant toi. La « 3-bet » est la relance de son ouverture. Tu peux aussi payer ou te coucher.
4-bet
Tu as ouvert et un joueur t'a 3-bet. Tu peux relancer à nouveau (4-bet), payer ou te coucher.

6. Comment l'app te fait réviser

L'app utilise la répétition espacée, comme Anki : une main bien connue revient de moins en moins souvent (1 jour, puis 6, puis 15…), une main ratée revient vite. Tu passes ton temps sur ce que tu ne sais pas encore.

Les cartes sont créées automatiquement pour les mains frontières : celles qui sont à la limite de ta range (ex. la dernière paire jouée et la première jetée). Inutile de réviser AA ou 72o : tout le monde les connaît.

Après une bonne réponse, dis si c'était Difficile, Bien ou Facile: cela ajuste le prochain intervalle. Une mauvaise réponse est automatiquement « À revoir ».

Le plus efficace : une petite session chaque jour, plutôt qu'une grosse de temps en temps.